Cari Illuminatori,
Vi scriviamo per discutere la recente decisione di bannare le carte Hiram Flaversham – Toymaker e Fortisphere dal gioco Core Constructed, il formato principale utilizzato nella Disney Lorcana Challenge. Questa decisione non è stata presa con leggerezza e capiamo che potrebbe causare qualche scontento. Tuttavia, crediamo che sia necessaria per preservare il divertimento e bilanciamento generale del gioco.
Il nostro obiettivo primario con Disney Lorcana è di creare un’esperienza divertente e stimolante per tutti i giocatori. Dopo osservazioni approfondite e il feedback della community, è diventato chiaro che Hiram Flaversham – Toymaker e Forthisphere portavano costantemente a situazioni di gioco che non risultavano in questi obiettivi.
In particolare, l’impossibilità da parte dei giocatori avversari di interagire con Hiram Flaversham – Toymaker era meno divertente di quello che ci aspettiamo da una partita di Disney Lorcana. Gli oggetti come Fortisphere, che venivano esiliati dall’abilità di Hiram Flaversham prima che gli avversari potessero interagire con la combo, portavano a un grosso vantaggio che era virtualmente inarrestabile. Fortisphere è stata bannata perché sentiamo che portava troppa enfasi nell’utilizzo di oggetti Acciaio, che non si allinea bene con le caratteristiche principali del colore d’inchiostro. Piuttosto che portare a profondità strategica e gameplay diversificato, queste carte portavano spesso a risultati prevedibili e squilibrati.
Abbiamo anche discusso e valutato di bannare Pawpsicle. Crediamo che Pawpsicle senza Hiram Flaversham – Toymaker possa portare comunque valore ai mazzi che tentano una strategia incentrata sugli oggetti. Questo è in linea con quello che crediamo che lo Zaffiro debba fare, e quindi questo ha portato alla scelta di bannare Fortisphere ma di mantenere Pawpsicle.
Anche se apprezziamo la creatività dei giocatori che hanno sviluppato le loro strategie attorno a queste carte, la presenza di Hiram Flaversham – Toymaker e di Fortisphere alla fine allontanava il gioco dai principi base di divertimento e bilanciamento che cerchiamo di mantenere per Disney Lorcana. Crediamo che un gioco sano e vivace richieda una diversità di strategie possibili e un senso di competizione leale.
Capiamo che bannare carte possa portare alla fine di mazzi e strategie esistenti. Vogliamo supportare i giocatori durante questa transizione e continueremo a seguire il bilanciamento del gioco da vicino. Incoraggiamo i giocatori a esplorare nuove opzioni di deckbuilding e di scoprire le tante altre possibilità avvincenti all’interno di Disney Lorcana.
Diamo valore ai vostri feedback e siamo grati della vostra comprensione. Il nostro impegno rimane quello di assicurarci che Disney Lorcana sia un gioco godibile e accessibile a tutti.
Grazie per il vostro continuo supporto.
Cordialmente,
Steve Warner