fr
Toutes les actualités
UKGE Journal d'un Game Designer

UKGE Journal d'un Game Designer

27 juillet 2023 - Auteur : Ryan Miller

Journal d’un designer à la UK Game Expo

Quel magnifique salon ! J'ai toujours aimé le Royaume-Uni, j'y suis allé plusieurs fois et j'y retournerais volontiers. C'est donc avec beaucoup d'enthousiasme que j'ai eu l'occasion de parler de Disney Lorcana.

La veille de l'ouverture de l'expo, j'ai eu la chance de voir notre stand, et j'ai été soufflé par son époustouflante apparence ! Même après tout ce temps passé dans l'industrie, je suis toujours stupéfait lorsque je vois les idées que notre équipe et moi-même avons concrétisées. Nous avons tous travaillé dur et nous avons maintenant l'occasion de voir le jeu se découvrir devant vous tous. C'est vraiment une expérience merveilleuse qui rend humble !

Le jeudi matin, le hall a ouvert ses portes et les gens ont afflué. J'adore les salons ludiques, car ils rassemblent des gens de tous horizons, unis par leur passion commune pour les jeux. C'est comme si j'étais parmi les miens, une famille choisie, et cela me fait toujours sourire de voir autant de joueurs enthousiastes rassemblés au même endroit.

Ce qui m'a surpris, c'est de voir les gens se précipiter pour rejoindre notre file d'attente ! Elle s'est rapidement remplie et nous avons vite réalisé que quatre tables de démonstration ne suffiraient pas. Heureusement, Lea, la représentante de Ravensburger en charge du stand (et une femme formidable avec qui travailler), nous a gracieusement offert deux tables supplémentaires et deux démonstrateurs du côté des jeux de société Ravensburger. Au départ, la file d'attente était de près de deux heures, mais nous avons réussi à la réduire à une heure tout au plus. À la fin de la convention, une sixième table avait été ajoutée.

L'expérience a commencé à ressembler à une attraction de Disneyland. Lea se tenait à l'avant de la file d'attente, demandant aux gens combien ils étaient dans leur groupe pour qu'ils puissent faire une démo ensemble, et les tables se remplissaient aussi vite qu'elles se vidaient, avec son lot de nouveaux joueurs de Disney Lorcana à chaque fois. Nous avons accueilli toutes sortes de personnes - des joueurs chevronnés, des enfants, et même des personnes qui sont revenues faire la queue après leur première démo !

Bien que je me sois principalement concentré sur les entretiens avec la presse, dès que j'avais une pause, je me promenais de table en table pour répondre aux questions et, à l'occasion, faire moi-même des démonstrations. Je me souviens très bien de deux garçons qui sont entrés et ont commencé à jouer sans hésiter - ils avaient déjà appris les règles en ligne. C'était vraiment incroyable de voir autant de personnes enthousiastes à l'idée de jouer !

Nos démonstrateurs ont été absolument extraordinaires et, à la fin de la convention, ils avaient enseigné le jeu à plus de 1 500 personnes. Ce fut une expérience extraordinaire de rencontrer tant de personnes, d'engager des conversations fantastiques et de jouer à des jeux avec ceux qui partagent notre enthousiasme pour le lancement de ce jeu dans le monde.

Prochain arrêt : Gen Con !