Rosie – Patate vampire
Personnage Émeraude
Storyborn • Monstre
Coût 7, encrable
7/8/2
Alter de Patate 5 {I} (Vous pouvez payer 5 {I} pour jouer ce personnage sur l'un de vos objets nommé Patate.)
Jusqu'à présent, vous ne pouviez jouer un personnage via sa capacité Alter que sur un autre personnage. Rosie – Patate vampire change la donne. Après tout, il est tout à fait normal qu’elle puisse être jouée via sa capacité Alter sur une Patate puisque c'est une Patate, c’est-à-dire d’un objet.
Ce changement nécessite les ajustements suivants des règles relatives aux Patates :
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Lorsque vous jouez Rosie via sa capacité Alter sur une Patate qui était en jeu au début de votre tour, Rosie peut être envoyer à l'aventure, défier, chanter et effectuer toutes les actions normales qu’un personnage peut faire.
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Si vous jouez une Patate puis vous jouez Rosie via sa capacité Alter dessus au cours du même tour, Rosie est considérée comme en train de sécher et ne peut pas être envoyer à l'aventure, défier, chanter ou effectuer toutes les actions normales qu’un personnage peut faire.
Pensez-vous qu'on puisse encore dire « patate » ?
Patate.
Précisions sur les règles
Avec notre précédent set, Contrées Inconnues, nous avons publié la version « 2.1 » des Règles Complètes de Disney Lorcana. Ce document technique couvre les détails complexes et les nuances du jeu.
La version 2.1 comprenait une liste de mises à jour de clarification par rapport à la version 2.0. Avec la version 2.2, nous avons continué à apporter des mises à jour pour que les Règles Complètes soient lisibles et fonctionnelles. Voici les ajustements que nous avons apportés avec la sortie de Invasion Épineuse !
Formulation des dommages
Les dernières mises à jour de la section sur les dommages ont atteint l’objectif que nous nous étions fixé, avec une clarté améliorée et un cadre plus intuitif. Cette fois-ci, nous avons codifié le processus de calcul des dommages et l'avons regroupé dans une seule partie des règles. Les changements incluent :
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Une nouvelle section définissant le processus de calcul des dommages, tant pour les dommages infligés lors de défis que pour ceux résultant de la résolution d'effets.
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Des précisions supplémentaires sur la différence entre « infliger » des dommages et
« subir » des dommages.
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Des exemples supplémentaires utiles.
Il est important de noter que rien n'a changé dans la manière dont les dommages sont calculés. Ces informations sont désormais regroupées en un seul endroit, au lieu d'être dispersées dans différentes sections des règles.
Effets dépendants d'une condition
Auparavant, ces définitions ne figuraient que dans la section consacrée aux capacités permanentes, ce qui signifiait qu'elles ne s'appliquaient qu'à ces dernières. Ces définitions étant destinées à s'appliquer à tous les types de capacités, nous les avons retirées des règles relatives aux capacités permanentes pour les placer dans une section plus générale. Cela ne modifie en rien la manière dont les cartes interagissent, mais cela devrait permettre une interprétation plus claire du fonctionnement de certains effets. Ce changement comprend :
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La mise à jour de la terminologie, passant de « capacités permanentes conditionnelles » à « effets dépendants d'une condition ».
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Le déplacement des règles de la section 6.4 vers la section 6.1, avec une mise à jour du texte pour refléter ce changement.
Mises à jour mineures des règles
Avec ce nouveau set, nous avons également apporté les mises à jour générales suivantes aux Règles Complètes de Disney Lorcana TCG :
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1.10.1.3. Ajout d'une formulation détaillant les règles pour les cartes dont les capacités modifient la construction du deck.
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4.3.4.2. Ajout d'une formulation alignant les capacités déclenchables qui surviennent lorsqu’une carte est jouée sur une autre carte avec la capacité déclenchable. Elles sont désormais rédigées selon le même schéma que les capacités déclenchables lors de la mise en jeu.
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4.3.6. Ajustement de la formulation de l'exemple afin de préciser que la réduction du coût s'applique toujours à un personnage joué gratuitement.
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4.6.4.4. Ajout d'une formulation expliquant ce qui se passe si un personnage participant à un défi est redressé durant ce défi.
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5.1.1.7. Ajout d'une formulation expliquant que les cartes situées sous la carte du dessus de la pile acquièrent les états de cette carte lorsque celle-ci change de zone.
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5.3.3.2. Ajout de nouvelles classifications : Boss, Panda roux, Équipe et Pousse.
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5.5.3. Ajout d'une formulation indiquant qu'un objet peut avoir des classifications supplémentaires.
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5.6.3. Ajout d'une formulation indiquant qu'un lieu peut avoir des classifications supplémentaires.
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6.1.4.1. Ajout d'une formulation pour indiquer que lorsqu'un effet a un coût et utilise le terme « peut », si le joueur choisit de ne pas payer ce coût ou ne peut pas le payer, cela est traité de la même manière que s'il avait choisi « non ».
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6.7.2. Ajout d'une formulation définissant exactement quand un paiement d'encre est effectué au cours des étapes de résolution d'un effet.
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6.7.2.1. Ajout d'une formulation définissant les choix effectués lorsqu'une seconde condition « si » est vérifiée.
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8.4.1. Ajustement de la formulation pour mieux définir le mot-clé Boost, mais son fonctionnement reste inchangé.
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8.8.2. Ajustement de la formulation pour refléter la terminologie appropriée en corrélation avec les mises à jour des règles de dommages.
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8.10.4.1. Ajout d'une formulation expliquant ce qui se passe lorsqu'un personnage est joué via sa capacité Alter sur une carte non-Personnage.
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8.10.4.2. Ajout d'une formulation sur ce qui se passe lorsqu'un personnage joué via sa capacité Alter est joué sur deux personnages dont les états sont en conflit.
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8.10.9. Ajout d'une formulation expliquant ce qui se passe si une carte comporte deux variantes d'Alter ou plus combinées en une seule capacité.
Mises à jour d’usage
Les mises à jour suivantes sont des ajustements de la formulation et de l’usage des mots dans les règles et sur les cartes afin d’assurer clarté, concision et cohérence.
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4.6.6.1. Les numéros de référence des sections ont été adaptés aux règles de dommages mises à jour.
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4.6.6.2. Les numéros de référence des sections ont été adaptés aux règles de dommages mises à jour.
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5.1.3. Ajustement du numéro de référence de la section dans l'exemple.
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6.1.6. Ajustement de l'exemple pour inclure à la fois « un autre » et « autre ».
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6.1.10. Ajout d'un nouvel exemple.
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6.7.2.2. Ajustement de la formulation pour l'aligner sur les sections connexes.
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8.10. Remplacement de plusieurs occurrences de « Personnage » par « carte » dans l'ensemble de cette section.
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8.10.8. Ajout de nouvelles variantes d'Alter à la section.
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8.10.8.1. Ajout de « [Classification] » à la définition.
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8.10.8.2. Ajout de « Universel » à la définition.
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8.12.1. Ajustement de la définition pour qu'elle corresponde à la formulation utilisée pour les chansons.
Notes spécifiques sur les cartes
Voici des réponses à quelques questions qui pourraient se poser lors de l’utilisation de certaines cartes de ce nouveau set. Il ne s’agit pas d’une liste exhaustive, mais nous espérons que cela servira de guide utile pour certaines des cartes les plus complexes.
Woody – Aide une amie