Bonjour Illumineurs et Illumineuses ! Bienvenue pour ce nouvel épisode consacré aux notes de
sortie du set Disney Lorcana TCG, cette fois consacré au set Contrées Inconnues. Ces notes de sortie couvrent tous les changements de règles, nouvelles mécaniques et fonctionnalités du jeu introduits avec ce set et expliquent pourquoi ces ajustements sont nécessaires.
Pour plus d'informations détaillées sur le jeu au-delà de ces notes de publication, rendez-vous sur https://www.disneylorcana.com/fr-FR/resources pour consulter les Règles Complètes, les règles de tournoi, et bien plus encore. Vous faites vos premiers pas sur le jeu ? Découvrez l'application Disney Lorcana TCG Companion, où vous pouvez apprendre à jouer, suivre votre collection, créer une liste de souhaits et même utiliser notre compteur d'éclats de Lore numérique.
Précisions sur les règles
Avec notre précédent set, Givresort, nous avons publié la version « 2.0 » des Règles Complètes
de Disney Lorcana. Ce document technique couvre les détails complexes et les nuances du jeu.
La version 2.0 est l'aboutissement d'une révision approfondie qui a duré un an, visant à rendre les règles plus simples et plus claires, tant pour les joueurs que pour les arbitres. Ce fut une entreprise colossale, et nous avons été ravis du niveau d’engagement et des réactions positives de la communauté.
Nous continuerons à apporter des modifications et des clarifications à mesure que le jeu se développe et évolue, et voici les ajustements que nous avons effectués avec la sortie de Contrées Inconnues.
Règles sur les dommages
En révisant nos règles concernant les dommages, nous avons décidé de modifier les formulations d'anciennes cartes , rendant la règle 1.9.2 inutile, nous l'avons donc supprimée. Nous avons également clarifié :
• Les méthodes pour mettre et retirer des dommages.
• Que le déplacement des dommages est une combinaison de retirer et de placer des dommages.
• Que les dommages ne peuvent pas être déplacés vers le même personnage ou le même
lieu que celui d’où ils sont déplacés.
• Lorsqu'un élément subit des dommages.
Déplacer un personnage
Lors de la mise à jour de la section des actions de tour, nous avons décidé de rendre les
instructions concernant le coût du déplacement d'un personnage plus solides.
Prérequis et Limitation
Dans le cadre de cette mise à jour, nous avons ajouté des règles au paragraphe 6.1.3 définissant la différence entre un prérequis et une limitation lors du choix d'un effet. Cette nouvelle règle s'accompagne de la section 6.7.3 sur la vérification de la légalité des choix. Nous avons fourni un exemple d'effet pour illustrer comment l'instruction de choisir constitue un prérequis, tandis que tout ce qui pourrait restreindre ce choix est une limitation.
Effets de résolution
Avec 2.0, nous avons détaillé le processus de résolution des cartes et des effets, renforçant
ainsi les règles qui jusqu’alors ne disposaient pas de formulation spécifique dans les Règles
Complètes. Avec cette mise à jour, nous avons détaillé la manière dont les effets de substitution interagissent avec les modificateurs de dommages, à la fois pour apporter plus de clarté et pour rendre le système plus intuitif. Désormais, il est plus clair que les modificateurs s’appliquent avant tout effet de substitution.
Choix et validité
Pour éviter toute confusion, nous avons ajouté des règles concernant la prise de décisions et la
vérification de leur validité. Auparavant, faire des choix pendant la résolution n'avait
pas de règles formelles pour vérifier si ce choix pouvait être fait, en dehors d'une référence dans la section 1.7 sur si un choix est valide ou non. Cependant, des cartes telles que John Smith – Protecteur impavide ont mis en évidence la nécessité d'un système plus robuste régissant les choix. Il est important de noter que rien n'a fondamentalement changé dans la manière de faire des choix ; nous avons simplement formalisé le processus et défini les étapes de manière plus explicite.
Nous avons également modifié la formulation de la section 6.7.2 précisant que les choix relatifs aux effets de dommages sont effectués lors de l'étape de calcul des dommages.
Mises à jour des règles mineures
Avec ce nouveau set, nous avons apporté les mises à jour générales suivantes aux règles
complètes de Disney Lorcana TCG :• 1.5.1. Ajout d'une précision clarifiant ce que l'on appelle le coût en encre d'une carte.
• 1.8.1. Mise à jour du moment précis où une vérification de l'état du jeu a lieu afin de mieux refléter le gameplay.
• 1.8.5. Ajout d'une précision indiquant que les conditions pour les vérifications de l'état du jeu ne sont remplies qu'au moment où la vérification a lieu.
• 4.5.1.2./4.6.4.3. Ajout d'une formulation précisant quand les paiements sont effectués pour être envoyer à l'aventure ainsi que quand les choix sont vérifiés et que les paiements sont effectués pour défier.
• 5.1.1.11./5.1.1.12. Suppression de de la règle concernant le paiement des coûts afin d'indiquer plus clairement que les personnages en train de sécher ne peuvent en aucun cas ! pour payer des coûts ou autre.
• 5.3.3.2. Ajout de deux nouvelles classifications : Monstre et Jouet.
• 5.6.5.1./5.6.6. Ajout d’une section sur les versions à la section des lieux et clarification de
ce qu’il advient des personnages sur un lieu lorsqu’il quitte le jeu.
• 6.1.5. Ajout d'une formulation pour clarifier quand [A] est considéré comme un coût dans
un effet séquentiel.
• 6.7.1.2. Ajout d'une formulation clarifiant que le fait de jouer une action place cette action dans la zone de jeu jusqu'à ce que l'effet qu'elle a généré se résolve.
• 6.7.5. Mise à jour du moment précis où une vérification de l'état du jeu a lieu afin de mieux refléter le gameplay.
• 8.11 Ajout d'une formulation clarifiant comment les effets indiquant qu'une carte “compte comme ayant un coût de +N pour chanter des chansons” interagissent avec Mélomane.
Mises à jour pratiques
Ces mises à jour consistent en des ajustements de formulations et de l'usage des mots dans les
règles et sur les cartes afin d'assurer clarté, concision et cohérence.• Ajout d'un numéro de référence à une section spécifique concernant la résolution d'une carte à la section 4.3.3.2.
• Mise à jour de la définition d'Offensif pour qu’elle corresponde à la formulation sur
les cartes.
• Remplacement des occurrences du terme « Phase de Réveil » par « Phase de Début
de tour ».
• Remplacement du mot « restriction » par « limitation » pour aider à différencier
de « prérequis ».
• Correction de diverses fautes de frappe et modifications grammaticales mineures.
• Mise à jour de la formulation des cartes suivantes afin de d'expliciter plus précisément
« subit des dommages » conformément aux règles :
o La Bête – Implacable
o Hydre – Serpent mortel
o John Silver – Pirate revanchard
o Le Diamant OEil-du-Diable
o Belle Marianne – As du badminton
o Capitaine Crochet – Le roi des pirates
o Brutus – Redoutable crocodile
o Nathaniel Flint – Illustre pirate
Mises à jour du Glossaire
Parfois, les mises à jour du glossaire clarifient des entrées précédentes, et parfois elles incluent de nouveaux termes introduits. Avec la sortie du dernier set, nous avons clarifié et ajouté ce qui suit :
• prérequis : Un choix ou une sélection qui doit être effectué dans les instructions de la
carte. Par exemple, « Choisissez jusqu'à 2 personnages et bannissez-les » inclut le
prérequis « Choisissez jusqu'à 2 personnages », tandis que « jouez un personnage » inclut
le prérequis « un personnage ». Certains prérequis comportent des limitations qui
restreignent l'ensemble des options disponibles pour le choix ou la sélection.
• limitation : Un élément qui restreint les options possibles d'un effet. Par exemple,
« Choisissez un personnage ayant 5 " ou moins et bannissez-le » inclut une limitation de « ayant 5 " ou moins » pour le prérequis « Choisissez un personnage ».
Notes spécifiques aux cartes
Voici les réponses à quelques questions qui pourraient se poser lors de l'utilisation de certaines cartes du nouveau set. Il ne s’agit pas d’une liste exhaustive, mais nous espérons que cela servira de guide utile pour certaines des cartes les plus complexes.