Question : Chaque set a eu des styles artistiques distincts en fonction de son thème. Comment décririez-vous l'aspect et l'esprit des cartes Enchantées Le Règne de Jafar ?
Mike : Ce set s'éloigne de l'Île d'Archazia, où ce qui était luxuriant et verdoyant est devenu un environnement désertique beaucoup moins hospitalier. Jafar a transformé l'ensemble du paysage à son image, alors que le palais d'Archazia a été complètement relooké. Son palais est plus spartiate, avec du marbre, de l'or et de l'argent. Des torches magiques scintillent à l'intérieur et le danger est présent dans chaque recoin. La région environnante, qui était autrefois une forêt luxuriante, est aujourd'hui un désert peuplé de serpents et d'insectes. Ce qui était autrefois un terrain d'entraînement pour les Illumineurs et leurs glimmers est désormais truffé de pièges dangereux et d'obstacles à franchir dans leur quête pour capturer la Couronne d'Hexasort !
Question : Quels éléments de gameplay ou de la narration ont joué le plus grand rôle dans la direction artistique des cartes Enchantées ?
Mike : Nous nous sommes appuyés sur le sablier de Jafar, sur le paysage désertique et sur la vanité de Jafar. Ainsi, le sable est toujours présent, comme si les glimmers étaient vues à travers le sablier rempli d'éléments surréalistes.