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Frissons et compassion, ensemble !

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31 juillet 2026

Deux nouveaux decks thématique Monstres & Cie

BOUH !

Bob Razowski, Sulli et d’autres monstres ont rejoint Disney Lorcana Trading Card Game dans Invasion Épineuse ! Grâce à de nouvelles mécaniques amusantes et des synergies monstrueuses, j’ai créé deux decks thématiques qui rassemblent des Glimmers issus du film d'animation Monstres & Ciede Disney et Pixar pour vous aider à remporter votre prochaine partie.

Deux decks à synergie particulièrement amusante ont retenu mon attention dans ce set. Les deux decks sont au format Core Construit, et avec la rotation des sets, cela signifie que les cartes ne peuvent provenir que des sets Fabuleux à Invasion Épineuse ! Mais n’ayez crainte, il y a plein de cartes sympas pour faire de ces decks un vrai régal !

Découvrez-les ci-dessous et j’espère que vous les essaierez : . . .Je vous ai à l'œil, comme Germaine !

Les monstres sont aussi des héros !

Bob, Sulli et Bouh ont tous la classification Héros ! Je savais que je pouvais construire un deck Ambre et Rubis sympa en m’appuyant sur cette synergie.

Sulli & Bouh – Amis de terreur est une carte essentielle du deck grâce à la nouvelle mécanique Alter Combo. Alter Combo est super amusant et la capacité Le pouvoir de l’amitié met cette carte particulièrement en valeur.

Vous pouvez jouer cette carte via sa capacité Alter dès le tour 4 et, grâce à Alter Combo, vous pouvez choisir de la jouer sur un de vos personnages nommé Sulli, sur un de vos personnages nommé Bouh, ou sur un de chaque ! Ensuite, lorsque Sulli & Bouh est banni, que vous ayez un ou deux personnages dessous, cette capacité vous permet de jouer gratuitement n’importe quel personnage se trouvant sous cette carte depuis votre défausse.

Non seulement vous disposez d’un personnage de Force 6 et de Volonté 5 qui peut être envoyer à l’aventure pour 2 éclats de Lore, mais dès que (et quelle que soit la manière) Sulli & Bouh sont bannis, vous pouvez immédiatement remettre un ou deux personnages en jeu ! C'est vraiment effrayant.

Avec les Glimmers Alter Combo, il faut s’assurer d’avoir suffisamment de cibles potentielles. Pour que cela fonctionne, le deck comprend Bouh – En déguisement et Bouh – Enfant énergique.

La capacité de l'enfant énergique Kid-tastrophe ! fait le ménage, bannissant les personnages adverses ayant une Force de 3 ou moins. Pour Sulli, nous avons à la fois les Glimmers Monstre protecteur et Le nouveau Boss dans le deck. Sulli – Le nouveau Boss est un personnage avec Rempart (qui renvoie également une carte de votre défausse dans votre main !), mais avec Bouh – En déguisement en jeu, même Monstre protecteur devient un Glimmer protecteur avec la capacité Tu es en sécurité ici, qui indique que Bouh ne peut pas être défiée tant que vous avez un personnage épuisé nommé Sulli en jeu, elle peut donc être envoyer à l'aventure pour 2 éclats de Lore à chaque tour.

Une autre carte essentielle de ce deck est Hercule – Puissant meneur. Issu de Lueurs dans les profondeurs, cette carte présente une synergie incroyable avec les Héros. Tant qu’Hercule est épuisé, vos autres personnages Héros ne peuvent subir des dommages que lorsqu’ils sont défiés. Cela signifie que vos adversaires ne peuvent pas utiliser de cartes ou de capacités qui leur infligeraient des dommages directs. Ils ne subiront pas non plus de dommages lorsqu’ils sont eux-mêmes à l’origine d’un défi pendant votre tour.

Pour vous aider à gagner davantage de défis, ce deck comprend la carte Roar ! pour augmenter la Force d’un personnage, ainsi que Prochaine étape, l’Olympe ! pour vous permettre de redresser un personnage et éventuellement de défier une deuxième fois au cours d’un même tour. Ajoutez-y la carte d’action Super-héroïsme de Contrées Inconnues et tous vos Héros gagnent désormais +1 en Force. De plus, pour le reste du tour, chaque fois qu’ils défient, vos adversaires perdent 1 éclat de Lore et vous en gagnez 1. Synergie entre héros !!

Parmi les autres cartes de ce deck, on trouve Célia Mae – Réceptionniste sympathique, qui peut redresser un personnage lorsqu’elle est jouée si vous payez une encre supplémentaire, et Pacha – Client paniqué, un autre Héros. Il est à noter que la capacité de Pacha, Montée d’adrénaline, lui confère +4 en Force pendant votre tour, faisant de lui un personnage doté de 6 en Force et 6 en Volonté. Contrairement au mot-clé Offensif, qui ne s’applique que lorsque vous défiez, la Force de Pacha est haute à tout moment pendant votre tour, ce qui signifie que vous pourriez jouer Prochain étape, l’Olympe gratuitement.

Deux exemplaires de Si je ne t'avais pas vous aideront à piocher des cartes. Attention toutefois, car vous devrez choisir un autre joueur pour lui permettre de piocher 2 cartes également. (Cela peut être intéressant en multijoueur, mais pas forcément en 1 contre 1.) Et la carte Alerte rouge vous aidera à enlever aussi bien des personnages que des éclats de Lore. Alerte Rouge est indispensable.

Ce deck repose sur la synergie entre les Héros et la collaboration entre Sulli et Bouh grâce à la capacité Le pouvoir de l'amitié.

4 Bob Razowski – Artiste à 360°

4 M. Indestructible – Bob Parr

3 Liquidator – Couvert de glace

4 Bouh – En déguisement

2 Bob Razowski – Grimpeur héroïque

4 Sulli  – Monstre protecteur

3 Bouh –  Enfant énergique

2 Célia Mae – Réceptionniste sympathique

4 Hercule – Puissant meneur

4 Pacha – Client paniqué

3 M. Indestructible –  Super fort

3 Sulli – Le nouveau Boss

4 Sulli & Bouh – Amis de terreur

4 Roar !

4 Super-héroïsme

2 Prochain étape, l’Olympe !

2 Si je ne t'avais pas

4 Alerte rouge

 

La Belle et toutes les Bêtes

Bien sûr, les monstres peuvent être des héros, mais on adore aussi se faire peur. Ce deck Rubis/Saphir rassemble de nombreux monstres et bêtes pour faire fuir vos adversaires. La synergie de ce deck permet de remplir rapidement votre réserve d'encre pour jouer de gros monstres effrayants et épuiser l’encre de votre réserve d'encre pour déclencher les capacités des personnages. 

Côté monstres, ce deck met en avant Henry J. Waternoos III – Président-Directeur Général. Si vous avez plus d’encre que vos adversaires, il gagne des éclats de Lore supplémentaires et bénéficie de la protection Hors d'atteinte !

Bouh – Enfant humaine gagne 2 éclats de Lore supplémentaires pour un total de 3 lorsque vous avez 5 cartes ou plus dans votre réserve d'encre. Utilisez des cartes telles que Afflux d'énergie, Bonbonne de rire et Belle – Stratège du champ de neige du set Givresort pour remplir

Randall Bogue – Collègue envieux et Randall Bogue – Effroyablement intelligent possèdent tous deux des capacités qui se déclenchent lorsque toutes les cartes de votre réserve d'encre sont épuisées. Si certains tours, vous pouvez épuiser toute votre encre pour jouer des cartes, il peut y en avoir d’autres où ce n’est pas le cas, et c’est là que la nouvelle carte Bonbonne de cris peut vous aider. Et dès que vous aurez beaucoup d’encre dans votre réserve d'encre, vous pourrez jouer le plus grand monstre de tous, Maléfique – Dragon monstrueux !

Outre les monstres, ce deck comprend également des bêtes. La Bête – Défenseur féroce, ainsi que Belle – Toujours en train de lire et Belle – Stratège du champ enneigé, constituent des cibles supplémentaires pour le nouveau Glimmer Alter Rubis et Saphir Belle & La Bête – Tout comme les étoiles.

Ce Glimmer Équipe n'est peut-être pas encrable, mais Belle & La Bête est une véritable force de frappe avec 6 de Force, 7 de Volonté et 3 éclats de Lore. Si vous utilisez Alter pour jouer Belle & La Bête pour 6 (ou 5 d’Encre si vous si vous l'utilisez sur Belle – Toujours en train de lire), vous pouvez immédiatement l'envoyer à l'aventure et redresser toutes vos encres. Vous pourriez ensuite payer 6 encres pour redresser tous vos autres personnages afin de les garder prêts et à l’abri des défis, ou peut-être même les faire défier.

Avec autant de bêtes et de monstres, n’oubliez pas d’utiliser la carte Développe ton cerveau et la nouvelle carte Portail de la porte du placard pour consulter les cartes du dessus de votre deck et trouver ce dont vous avez besoin. Utilisez Alerte rouge pour éliminer les personnages adverses que vous souhaitez faire disparaître du jeu.

4 Bouh – Enfant humain

4 Randall Bogue – Collègue envieux

2 Germaine – Toujours à l'œil

4 Belle – Toujours en train de lire

3 Sulli – Monstre protecteur

3 Sulli – Terreur stratège

4 Bouh – Enfant énergique

4 La Bête – Défenseur féroce

4 Randall Bogue – Effroyablement intelligent

4 Belle – Stratège du champ de neige

2 Henry J. Waternoose III – Président-Directeur Général

3 Belle & la Bête – Tout comme les étoiles

2 Maléfique – Dragon monstrueux

4 Développe ton cerveau                   

2 Bonbonne de cris                

2 Bonbonne de rire                

2 Afflux d'énergie                   

3 Portail de la porte du placard                     

4 Alerte rouge            

J'espère que ces decks ne vous feront pas trop peur . . . mais peut-être qu'ils feront fuir les Glimmers de votre adversaire et que vous pourrez remporter la victoire avec vos monstres préférés et tous leurs amis !