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Set Release Notes: Angriff der Ranke!

Set Release Notes: Angriff der Ranke!

16. Juli 2026

Hallo Luminari! Willkommen zurück zu einer weiteren Ausgabe der Disney Lorcana TCG Set Release Notes, diesmal mit dem neuen Set Angriff der Ranke! Diese Release Notes behandeln alle Regeländerungen, neue Mechaniken und Funktionen des Spiels, die mit diesem Set eingeführt werden, und bieten Kontext, warum die Anpassungen notwendig sind.

 

Für detailliertere Spielinformationen über diese Release-Notes hinaus besuche bitte DisneyLorcana.com/Resources, um dich in die umfassenden Regeln, Turnierregeln und mehr einzulesen. Neu im Spiel? Schau dir die Disney Lorcana TCG Begleit-App an! Dort kannst du lernen, wie man spielt, deine Karten verwalten, eine Wunschliste erstellen und sogar unseren digitalen Legendenmarker nutzen, um direkt loszulegen.

 

Spiel-Updates

Das sind die spannenden Neuerungen, die mit Angriff der Ranke! kommen, zusammen mit kurzen Erklärungen, wie sie funktionieren und was das für dich als Spieler bedeutet.

 

Mehr Charaktere mit zwei Namen

Sulley & Buh – Erschrecker-Freunde

Bernstein Rubin Charakter

Sagengestalt • Team • Held • Monster

6 Kosten, tintbar

6/5/2

Kombo-Gestaltwandel 4 {I} (Du kannst 4 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Sulley oder Buh oder auf beide zusammen auszuspielen.)

\Die Macht der Freundschaft\ Wenn dieser Charakter verbannt wird, falls unter diesem Charakter andere Charakterkarten lagen, darfst du jene von deinem Ablagestapel kostenlos ausspielen.

Charaktere mit zwei Namen wuchern regelrecht in Angriff der Ranke! Diese Karten vereinen zwei deiner Lieblingscharaktere in einer Karte und bieten so mächtige Fähigkeiten und enormes Potenzial. Außerdem haben wir eine neue Klassifizierung eingeführt, um sie besser zu präsentieren: Team.

Wir hatten schon zuvor einige Charaktere mit zwei Namen, aber da es in diesem Set so viele davon gibt, wollten wir die Regeln für Charaktere mit zwei Namen noch einmal durchgehen. Nehmen wir als Beispiel die neue Karte Sulley & Buh – Erschrecker-Freunde.

  • Charaktere mit zwei Namen haben im Grunde drei Namen. Sulley & Buh – Erschrecker-Freunde zählt als Sulley, als Buh und als Sulley & Buh.

  • Wenn ein Effekt verlangt, dass ein Spieler eine Karte nennt, und der Spieler „Sulley“ sagt, dann gilt der Effekt für alle Charaktere namens Sulley, einschließlich Charaktere mit zwei Namen, bei denen Sulley vor oder nach dem & steht.

  • Wenn ein Effekt verlangt, dass ein Spieler einen Charakter nennt, und der Spieler „Sulley & Buh“ sagt, dann gilt dies nur für Charaktere namens Sulley & Buh und nicht für einen Charakter, der nur Sulley heißt, oder einen, der nur Buh heißt.

  • Auch wenn ein Charakter mit zwei Namen mehrere Namen hat, gilt er dennoch als ein einziger Charakter.

 

Christopher Robin

Christopher Robin – Honig-Weiser

Amethyst Saphir Charakter

Traumgestalt • Held • Honig

6 Kosten, tintbar

4/4/2

\Versammelt die Gruppe\ Dein Deck darf andere Honig-Charaktere unabhängig von ihrer Tintenfarbe enthalten.

\Magische Beschwörungen\ Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du dein Deck nach einer Honig-Karte durchsuchen, diese allen Mitspielenden zeigen und sie auf deine Hand nehmen. Wenn du dies tust, mische danach dein Deck.

Christopher Robin und seine Freunde aus dem Hundertmorgenwald haben sich der Aufgabe verschrieben, die Ranke aufzuhalten – und was für ein tolles Team sie abgeben! Mutig voran schreitet Christopher Robin – Honig-Weiser mit einer Fähigkeit, wie wir sie in Disney Lorcana noch nie gesehen haben. Mit Versammelt die Gruppe kann ein Spieler jeden beliebigen Honig-Charakter zu seinem Deck hinzufügen, unabhängig von dessen Tintenfarbe. Dieser Effekt gilt jedoch nur für Charaktere mit der Honig-Klassifizierung, also achte darauf, dass die Charaktere, die du hinzufügen möchtest, diese haben.

Das bedeutet aber nicht, dass du Christopher Robin – Honig-Weiser in jedes Deck aufnehmen kannst! Er hat die Tintenfarben Amethyst und Saphir, daher kann er nur in einem Deck mit diesen zwei Tintenfarben gespielt werden. Da er selbst die Honig-Klassifizierung hat, könnte es so aussehen, als würde seine Versammelt die Gruppe-Fähigkeit diese Einschränkung umgehen. Der Effekt kann jedoch erst wirken, wenn er sich in einem Deck befindet, und er kann nicht in ein Deck aufgenommen werden, das nicht die Tintenfarben Amethyst und Saphir enthält.

 

Neue Gestaltwandel-Varianten

Es ist schon eine Weile her, dass wir eine neue Variante unseres geliebten Schlüsselwortes Gestaltwandel eingeführt haben, und in Angriff der Ranke legen wir mit vier neuen Gestaltwandel-Varianten richtig los!

 

Duo-Gestaltwandel

Micky Maus & Minnie Maus – Abenteuerlustiges Duo

Smaragd Saphir Charakter

Traumgestalt • Team • Held

7 Kosten, tintbar

5/5/5

<Duo-Gestaltwandel> 0 {I} (Du kannst 0 {I} zahlen, um diesen Charakter auf zwei deiner Charaktere auszuspielen, einen namens Micky Maus und einen namens Minnie Maus.)

\Ich denke an dich\ Falls dieser Charakter verbannt werden würde, lege ihn stattdessen verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat.

Wenn du denkst, dass ein Gestaltwandel auf einen Charakter schon gut ist, versuche doch mal, einen Duo-Gestaltwandel auf zwei Charaktere! Normalerweise brauchst du nur einen Charakter mit demselben Namen im Spiel, um einen Charakter darauf zu gestaltwandeln. (Wenn du beispielsweise einen Gestaltwandel mit Abschaum & Meerschaum – Verwickelte Muränen durchführen möchtest, brauchst du nur einen Abschaum, einen Meerschaum oder einen Abschaum & Meerschaum.) Mit Duo-Gestaltwandel benötigst du zwei Charaktere, die jeweils mit einem der Namen des doppelnamigen Charakters übereinstimmen, den du gestaltwandeln möchtest. Um also Micky Maus & Minnie Maus – Abenteuerlustiges Duo mit ihrer Fähigkeit Duo-Gestaltwandel zu spielen, musst du sowohl einen Charakter namens Micky Maus als auch einen anderen Charakter namens Minnie Maus im Spiel haben. Wenn du einen Charakter auf diese Weise gestaltwandelst, lege die Duo-Gestaltwandel-Karte als oberste Karte auf einen Stapel, und die anderen beiden in beliebiger Reihenfolge darunter.

Wenn du Duo-Gestaltwandel nutzen möchtest, um Micky Maus & Minnie Maus – Abenteuerlustiges Duo auf ein anderes Micky Maus & Minnie Maus Duo auszuspielen, zählt das darunterliegende Duo nur als einer der beiden erforderlichen Namen, entweder Micky Maus oder Minnie Maus. Duo-Gestaltwandel muss auf zwei Charaktere ausgespielt werden, einen für jeden Namen.

Ein weiterer wichtiger Hinweis: Selbst, wenn einer der Charaktere bereits getrocknet ist, so lange einer der beiden Charaktere, auf die du gestaltwandelst, noch nicht getrocknet ist, so ist auch Micky Maus & Minnie Maus – Abenteuerlustiges Duo nach dem Gestaltwandel nicht getrocknet. Ebenso gilt: Wenn du auf einen bereiten Charakter und einen erschöpften Charakter gestaltwandelst, wird der neue Charakter ebenfalls erschöpft.

 

Kombo-Gestaltwandel

Flash Parr & Violetta Parr – Supergeschwister

Rubin Stahl Charakter

Sagengestalt • Team • Super • Held

8 Kosten, tintbar

5/5/2

Kombo-Gestaltwandel 6 {I} (Du kannst 6 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Flash Parr oder Violetta Parr oder auf beide zusammen auszuspielen.)

Wendig, Robust +1

\Unglaubliche Taktiken\ Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet oder herausfordert, ziehe für jede Karte, die unter ihm liegt, je 1 Karte.

Kombo-Gestaltwandel ist eine Kombo (Haha) aus der normalen Gestaltwandel-Fähigkeit und der neuen Duo-Gestaltwandel Fähigkeit. Du kannst einen Charakter mit der Fähigkeit Kombo-Gestaltwandel auf einen Charakter mit einem der beiden Namen legen oder diesen Charakter auf zwei Charaktere legen, je einen mit jedem Namen. Du könntest also Flash Parr & Violetta Parr – Supergeschwister entweder auf einen Flash Parr oder eine Violetta Parr gestaltwandeln, oder sie als oberste Karte auf je einen Flash Parr und eine Violetta Parr ausspielen.

 

Wie bei Duo-Gestaltwandel gilt: Wenn du den neuen Charakter auf zwei Charaktere ausspielst und einer davon noch trocknet, muss der neue Charakter auch noch trocknen. Wenn einer der Charaktere, auf die du gestaltgewandelt hast, erschöpft ist, ist der neue Charakter ebenfalls erschöpft. Lege die beiden Karten in beliebiger Reihenfolge in einem Stapel unter den neuen Charakter.

 

Temporärer Gestaltwandel

Meilin Lee – Beliebter Roter Panda

Rubin Charakter

Sagengestalt • Held • Roter Panda

6 Kosten, tintbar

4/5/3

Temporärer Gestaltwandel 3 {I} (Du kannst 3 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Meilin Lee auszuspielen. Entferne am Ende deines Zuges jeglichen Schaden von diesem Charakter und nimm nur diese Karte zurück auf deine Hand.)

\Karaoke-Königin\ Einmal während deines Zuges, wenn dieser Charakter ein Lied singt, sammelst du 3 Legenden.

 

Rot feiert sein Debüt in Disney Lorcana mit der neuen Fähigkeit Temporärer Gestaltwandel. Charaktere mit Temporärer Gestaltwandel können auf einen Charakter im Spiel mit demselben Namen ausgespielt werden, allerdings nur vorübergehend. Sie kehren am Ende deines Zuges auf deine Hand zurück und entfernen vorher jeglichen Schaden von sich. Das Gleiche gilt für Temporärer Roter-Panda-Gestaltwandel, aber statt eines Charakters mit demselben Namen im Spiel benötigst du einen Charakter mit der Klassifizierung Roter Panda.

Beachte, dass du den Charakter mit Temporärer Gestaltwandel am Ende deines Zuges nur dann auf deine Hand zurücknimmst, wenn er sich in einem Stapel befindet, der noch im Spiel ist. Wurde er verbannt, bleibt er in deinem Ablagestapel. Auch wenn er sich in der Mitte oder am Boden eines Stapels von Karten im Spiel befindet, kehrt er dennoch auf deine Hand zurück. Wenn du beispielsweise den Charakter mit seiner Fähigkeit Temporärer Gestaltwandel gespielt hast und dann eine andere Karte darauf gestaltwandelst, nimmst du die Karte aus der Mitte des Stapels auf deine Hand zurück und entfernst jeglichen Schaden vom obersten Charakter des Stapels.

 

Kartoffel-Gestaltwandel

Knolli – Vampir-Kartoffel

Smaragd Charakter

Sagengestalt • Monster

7 Kosten, tintbar

7/8/2

Kartoffel-Gestaltwandel 5 {I} (Du kannst 5 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Gegenstände namens Kartoffel auszuspielen.)

 

Bisher konnte man Charaktere nur auf andere Charaktere gestaltwandeln. Knolli – Vampir-Kartoffel ändert das. Schließlich ist es absolut offensichtlich, dass sie einen Gestaltwandel auf eine Kartoffel vollziehen kann, auch wenn es sich nur um eine Kartoffel handelt – einen neuen Gegenstand.

Diese Änderung erforderte die folgenden Kartoffel-bezogenen Anpassungen der Regeln:

  • Wenn du Knolli – Vampir-Kartoffel auf eine Kartoffel ausspielst, die zu Beginn deines Zuges im Spiel war, kann Knolli – Vampir-Kartoffel erkunden, herausfordern, singen und alle normalen Zugaktionen ausführen, die ein Charakter ausführen kann.

  • Wenn du eine Kartoffel spielst und dann Knolli – Vampir-Kartoffel im selben Zug darauf gestaltwandelst, gilt Knolli – Vampir-Kartoffel als trocknend und kann nicht erkunden, herausfordern, singen oder normale Charakter-Zugaktionen ausführen.

 

Glaubst du, wir können noch häufiger „Kartoffel“ sagen?

 

Kartoffel.

 

Textformat Änderungen

Mit dem neuen Set Angriff der Ranke! haben wir Änderungen an dem Textformat der deutschen Karten vorgenommen. Bis Set 12 wurden Namensreferenzen auf Karten als „ein NAME-Charakter“ ausgeschrieben. Ab Set 13 ändert sich diese Formulierung zu „ein Charakter namens NAME“, wie auf diesen beiden Omnidroids im Gestaltwandel-Erinnerungstext zu sehen ist. 

Woody – Hilft einem Freund

Bernstein Charakter

Sagengestalt • Held • Spielzeug

4 Kosten, nicht tintbar

2/4/2

\Halte durch!\ Wenn du diesen Charakter ausspielst, wähle eine Möglichkeit aus. Falls du mindestens einen anderen Spielzeug-Charakter im Spiel hast, wähle stattdessen beide Möglichkeiten aus:

• Du darfst eine Charakterkarte, die 2 oder weniger kostet, von deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand nehmen.

• Du darfst einen Charakter, der 2 oder weniger kostet, kostenlos ausspielen.

 

F: Wenn ich „Woody – Hilft einem Freund“ spiele, während ich einen anderen Spielzeug-Charakter im Spiel habe, kann ich dann die Reihenfolge der Ausführung der Effekte wählen?

A: Nein, die Effekte werden in der auf der Karte angegebenen Reihenfolge abgehandelt. Falls du einen Spielzeug-Charakter im Spiel hast, wenn du Woody spielst, wird „wähle eine der folgenden Optionen“ durch „wähle beide“ ersetzt. In diesem Fall nimmst du zuerst die Charakterkarte mit Kosten von 2 oder weniger aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurück, dann darfst du einen Charakter mit Kosten von 2 oder weniger kostenlos spielen. Die Effekte werden immer in dieser Reihenfolge abgehandelt, wenn beide ausgewählt werden.

 

Celia Mae – Freundliche Rezeptionistin

Celia Mae – Freundliche Rezeptionistin

Bernstein Charakter

Sagengestalt • Verbündeter • Monster

3 Kosten, nicht tintbar

3/3/2

\Moment bitte\ Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du 1 {I} bezahlen, um einen deiner Charaktere zu wählen und bereit zu machen. Er kann in diesem Zug nicht mehr erkunden oder herausfordern.

 

F: Wenn ich Celia Mae – Freundliche Rezeptionistin ausspiele und keine Tinte zur Verfügung habe, um ihre Fähigkeit „Moment bitte“ zu nutzen, wähle ich dann trotzdem einen Charakter, der nicht mehr erkunden oder herausfordern kann?

A: Nein. Wenn du die Tintenkosten der Fähigkeit nicht bezahlen kannst oder dich entscheidest, sie nicht zu bezahlen, ist das so, als hättest du „nein“ für den „darfst“-Teil des Effekts gewählt. Das bedeutet, dass kein Teil dieses Effekts eintritt, sodass kein Charakter ausgewählt wird.

 

Woody – Sheriff

Woody – Sheriff

Bernstein Charakter

Sagengestalt • Held • Spielzeug

3 Kosten, tintbar

3/2/1

\Geh weiter\ Wenn du diesen Charakter ausspielst, wähle einen gegnerischen Charakter. Jener kann bis zu Beginn deines nächsten Zuges nicht herausfordern und muss erkunden, wenn möglich.

 

F: Kann der mit Woodys Fähigkeit „Geh weiter“ ausgewählte gegnerische Charakter weiterhin Lieder singen?

A: Ja, der ausgewählte Charakter kann weiterhin Lieder singen oder beliebige {E} -Kosten bezahlen. Die Fähigkeit bedeutet lediglich, dass der Spieler mit dem Charakter erkunden muss, bevor er seinen Zug beenden kann, sofern der Charakter bereit und in der Lage ist, zu erkunden.

 

Pocahontas & Meeko – Abenteuerliche Freunde

Pocahontas & Meeko – Abenteuerliche Freunde

Bernstein Amethyst Charakter

Sagengestalt • Team • Held • Prinzessin

4 Kosten, tintbar

2/3/2

<Gestaltwandel> 2 {I} (Du kannst 2 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Pocahontas oder Meeko auszuspielen.)

Wendig

\Willkommene Rückkehr\ Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, darfst du einen deiner Charaktere, der 1 kostet, wählen und ihn zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du dies tust, darfst du einen Charakter, der 1 kostet, kostenlos ausspielen.

 

F: Nehme ich den Charakter zurück, bevor oder nachdem ich die Legenden durch das Erkunden mit Pocahontas & Meeko – Abenteuerlustige Freunde sammle?

A: Danach. Alle Auslöser, die sich auf das Erkunden eines Charakters beziehen, werden ausgeführt, nachdem die Legende aus der Erkundung gewonnen wurde.

 

Sulley & Buh – Erschrecker-Freunde

Sulley & Buh – Erschrecker-Freunde

Bernstein Rubin Charakter

Sagengestalt • Team • Held • Monster

6 Kosten, tintbar

6/5/2

Kombo-Gestaltwandel 4 {I} (Du kannst 4 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Sulley oder Buh oder auf beide zusammen auszuspielen.)

\Die Macht der Freundschaft\ Wenn dieser Charakter verbannt wird, falls unter diesem Charakter andere Charakterkarten lagen, darfst du jene von deinem Ablagestapel kostenlos ausspielen.

 

F: Wenn Sulley & Buh – Erschrecker-Freunde mit Karten, die sowohl offen als auch verdeckt unter ihnen liegen, verbannt werden, kann ich dann Charaktere spielen, die verdeckt waren?

A: Ja. Wenn Sulley & Buh verbannt werden, kommen alle Karten unter ihnen auf den Ablagestapel und werden aufgedeckt. Wenn der Effekt verrechnet wird, wird geprüft, ob es sich bei einer dieser Karten um eine Charakterkarte handelt, und da sie nun alle offen in deinem Ablagestapel liegen, kann der Effekt sie ausspielen.

 

F: Was passiert, wenn ich Kombo-Gestaltwandel nutze, um Sulley & Buh auf einen trockenen Sulley und eine trocknende Buh zu legen? Was passiert, wenn der Sulley, auf den sie Gestaltgewandelt werden, bereit ist, aber Buh erschöpft?

A: Wenn du auf einen trockenen Charakter und einen trocknenden Charakter gestaltwandelst, ist der neue Charakter trocknend. Wenn du ihn auf einen bereiten Charakter und einen erschöpften Charakter gestaltwandelst, ist der neue Charakter erschöpft.

 

Winnie Puuh – Honig-Erzmagier

Winnie Puuh – Honig-Erzmagier

Amethyst Charakter

Traumgestalt • Held • Magier • Honig

2 Kosten, tintbar

2/3/1

\Zusammenhalt\ Solange du mindestens 2 weitere Honig-Charaktere im Spiel hast, erhält dieser Charakter +2 {L}.

 

F: Wenn ich zwei Winnie Puuh – Honig-Erzmagier Charaktere im Spiel habe, zählen sie dann füreinander?

A: Ja. „weitere Honig-Charaktere“ bedeutet: Jeder Honig-Charakter, der nicht er selbst ist, zählt, unabhängig vom Namen der weiteren Charaktere. Ein Winnie Puuh betrachtet den zweiten Winnie Puuh als einen „anderen“ Honig-Charakter.

 

Merida – Irrlichtbeschwörerin

Merida – Irrlichtbeschwörerin

Amethyst Charakter

Traumgestalt • Held • Prinzessin • Magier

4 Kosten, nicht tintbar

3/3/1

\Fokussierte Energie\ Du darfst diesen Charakter erschöpft ausspielen, um 1 Karte zu ziehen.

\Winken\ Jedes Mal während deines Zuges, wenn du einen deiner anderen Charaktere erschöpft ausspielst, darfst du 1 Karte ziehen.

 

F: Muss ich Merida – Irrlichtbeschwörerin nach ihrem Ausspielen erschöpfen, um eine Karte zu ziehen?

A: Nein. Wie bei einem Charakter mit Beschützen entscheidest du, ob Merida bereits erschöpft ins Spiel kommen soll. Wenn ja, ziehst du eine Karte. Die Entscheidung triffst du in dem Moment, wo du Merida ausspielst.

 

HeiHei – Von der Ranke erschaffen

HeiHei – Von der Ranke erschaffen

Amethyst Charakter

Flutgestalt • Rankenbrut

2 Kosten, tintbar

1/3/1

\Pflanzliches Heilmittel\ Jedes Mal, wenn einer deiner Flutgestalt-Charaktere erkundet, darfst du 1 Schaden von einem Charakter deiner Wahl zu einem gegnerischen Charakter deiner Wahl verschieben.

 

F: Wenn ich mit HeiHei – Von der Ranke erschaffen erkunde, löst sich dann seine Fähigkeit „Pflanzliches Heilmittel“ aus?

A: Ja, HeiHei hat ebenfalls die Flutgestalt-Klassifizierung und löst daher seine Fähigkeit aus, wenn er erkundet. (Wir wissen allerdings nicht, wo er letztendlich landen wird.)

 

Morph – Kleiner Nachahmer

Morph – Kleiner Nachahmer

Amethyst Charakter

Sagengestalt • Verbündeter • Alien

2 Kosten, tintbar

1/2/1

\Fortgeschrittene Imitation\ Du kannst jeden Charakter auf diesen Charakter gestaltwandeln. (Das schließt jede Variante von Gestaltwandel ein.)

 

F: Was bedeutet der Hinweis auf Morph – Kleiner Nachahmer eigentlich?

A: Wenn ein Charakter eine Gestaltwandel-Fähigkeit besitzt, ist „Morph“ eine zulässige Basis für den Gestaltwandel, unabhängig davon, um welche Gestaltwandel-Variante es sich handelt. Wenn du beispielsweise einen Charakter mit Welpen-Gestaltwandel auf einen Charakter gestaltwandeln möchtest, kannst du Morph wählen, obwohl Morph nicht die Klassifizierung Welpe hat.

 

F: Kann ich einen Charakter mit Duo-Gestaltwandel auf einen einzigen Morph gestaltwandeln?

A: Nein. Morph kann nur als einer der Charaktere für Duo-Gestaltwandel zählen, da für dessen Nutzung zwei Charaktere erforderlich sind. Du kannst zwar mit Duo-Gestaltwandel auf Morph und einen anderen Charakter gestaltwandeln, aber Morph selbst zählt dennoch nur als ein Charakter.

 

Christopher Robin – Honig-Weiser

Christopher Robin – Honig-Weiser

Amethyst Saphir Charakter

Traumgestalt • Held • Honig

6 Kosten, tintbar

4/4/2

\Versammelt die Gruppe\ Dein Deck darf andere Honig-Charaktere unabhängig von ihrer Tintenfarbe enthalten.

\Magische Beschwörungen\ Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du dein Deck nach einer Honig-Karte durchsuchen, diese allen Mitspielenden zeigen und sie auf deine Hand nehmen. Wenn du dies tust, mische danach dein Deck.

 

F: Wenn ich zwei oder mehr Christopher Robin – Honig-Weiser Karten habe, kann ich sie dann in jedes Deck aufnehmen?

A: Nein. Damit Christopher Robin in ein Deck aufgenommen werden kann, muss es zu seinen Tintenfarben passen. Christopher Robin ist Amethyst und Saphir, daher kann er nicht in ein Deck mit anderen Tintenfarben aufgenommen werden.

Winnie Puuh & Ferkel – Honig-Magier

Amethyst Saphir Charakter

Traumgestalt • Team • Held • Magier • Honig

5 Kosten, tintbar

3/4/0

<Gestaltwandel> 3 {I} (Du kannst 3 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Winnie Puuh oder Ferkel auszuspielen.)

\Magischer Mix\ Dieser Charakter erhält +1 {L} für jede unterschiedliche Tintenfarbe deiner Charaktere im Spiel.

 

F: Wenn ich mit Winnie Puuh & Ferkel – Honig-Magier erkunde und einen weiteren Amethyst-Charakter im Spiel habe, wie viele Legenden sammle ich?

A: Du sammelst 2 Legenden. Die Tintenfarben von Winnie Puuh & Ferkel sind Amethyst und Saphir. Auch wenn insgesamt 3 Tintenfarben-Symbole auf all deinen Karten im Spiel sind, zählt die Fähigkeit nur, wie viele verschiedene Tintenfarben-Symbole auf deinen Karten im Spiel sind. Da du nur die Tintenfarben Amethyst und Saphir im Spiel hast, haben Winnie Puuh & Ferkel 2 {L} und du erhältst 2 Legenden.

 

Mit 'nem guten Freund

Mit 'nem guten Freund

Amethyst Aktion

Lied

6 Kosten, tintbar

<Gemeinsam singen> 6 (Du kannst beliebig viele deiner Charaktere oder Charaktere deiner Teammitglieder, die zusammen 6 oder mehr kosten, {E}, damit sie dieses Lied kostenlos singen.)

Eine Person deiner Wahl zieht 1 Karte für jede unterschiedliche Tintenfarbe deiner Charaktere im Spiel.

 

F: Wie bestimme ich die Tintenfarbe meiner Charaktere im Spiel?

A: Auf der linken Seite der Karte befinden sich Symbole unterhalb des Namens und der Version, in derselben Zeile, in der die Klassifizierungen aufgeführt sind. Diese Symbole stehen für die sechs verschiedenen Tintenfarben in Disney Lorcana. Eine Karte kann ein oder zwei Symbole haben, und die Karte entspricht der jeweiligen Tintenfarbe jedes darauf aufgeführten Tintenfarben-Symbols. Zum Beispiel hat Mit 'nem guten Freund das Tintenfarben-Symbol für Amethyst, also hat sie die Tintenfarbe Amethyst.

 

Einzig und allein

Einzig und allein

Amethyst Aktion

3 Kosten, tintbar

Wähle einen Charakter. Verbanne alle anderen gleichnamigen Charaktere.

 

F: Wenn mein Gegner „Winnie Puuh – Honigzauberer“ und „Winnie Puuh – Honig-Erzmagier“ im Spiel hat und ich einen von ihnen für „Einzig und allein“ wähle, wird dann der andere verbannt?

A: Ja. Wenn der Effekt Namen vergleicht, vergleicht er nur den größeren Namen auf der Karte, nicht die Version. Beide Karten heißen „Winnie Puuh“, daher werden, wenn eine davon ausgewählt wird, alle anderen Charaktere namens Winnie Puuh verbannt, unabhängig von ihrer Version.

Knappes Entkommen

Knappes Entkommen

Amethyst Aktion

4 Kosten, tintbar

Schicke bis zu 2 Charaktere, Gegenstände oder Orte deiner Wahl, die je 2 oder weniger kosten, auf die zugehörige Hand zurück.

 

F: Bedeutet der Effekt, dass diese Karten Kosten von 1 haben müssen, um insgesamt 2 zu ergeben, wenn ich 2 Charaktere, Gegenstände oder Orte zurückschicken möchte?

A: Nein. Du kannst bis zu 2 Karten auswählen, die jeweils Kosten von 2 oder weniger haben. Du kannst eine Karte mit Kosten von 1 und eine mit Kosten von 2, zwei Karten mit Kosten von 1 oder eine Karte mit Kosten von 2 wählen. Du hast viele Möglichkeiten!

 

Ruh – Honig-Schlingel

Ruh – Honig-Schlingel

Smaragd Charakter

Traumgestalt • Verbündeter • Honig

1 Kosten, nicht tintbar

1/1/1

<Behütet> (Gegnerische Mitspielende können diesen Charakter nicht auswählen, außer um ihn herauszufordern.)

\Flüchtiges Fachwissen\ Solange du mindestens einen weiteren Honig-Charakter im Spiel hast, erhält dieser Charakter <Wendig>. (Nur Charaktere mit Wendig können ihn herausfordern.)

 

F: Wenn ich zwei „Ruh – Honig-Schlingel“ Charaktere im Spiel habe, zählen sie dann für die Fähigkeiten des jeweils anderen?

A: Ja. „Ein weiterer Honig-Charakter“ bedeutet einen Honig-Charakter, der nicht dieser selbst ist, unabhängig vom Namen des Charakters. Jeder Ruh betrachtet den anderen Ruh als „einen anderen“ Honig-Charakter.

 

Knolli – Vampir-Kartoffel / Morph – Kleiner Nachahmer

Knolli – Vampir-Kartoffel

Smaragd Charakter

Sagengestalt • Monster

7 Kosten, tintbar

7/8/2

Kartoffel-Gestaltwandel 5 {I} (Du kannst 5 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Gegenstände namens Kartoffel auszuspielen.)

 

Morph – Kleiner Nachahmer

Amethyst Charakter

Sagengestalt • Verbündeter • Alien

2 Kosten, tintbar

1/2/1

\Fortgeschrittene Imitation\ Du kannst jeden Charakter auf diesen Charakter gestaltwandeln. (Das schließt jede Variante von Gestaltwandel ein.)

 

F: Kann ich Knolli – Vampir-Kartoffel durch Gestaltwandel auf Morph – Kleiner Nachahmer ausspielen?

A: Ja. Knollis Kartoffel-Gestaltwandel-Fähigkeit besagt, dass sie auf einen Gegenstand namens Kartoffel gestaltgewandelt werden kann, aber Morphs Fähigkeit erlaubt es ihm, eine zulässige Wahl für den Gestaltwandel zu sein, auch wenn sein Name nicht derselbe ist und er kein Gegenstand ist.

 

Micky Maus & Minnie Maus – Abenteuerlustiges Duo

Micky Maus & Minnie Maus – Abenteuerlustiges Duo

Smaragd Saphir Charakter

Traumgestalt • Team • Held

7 Kosten, tintbar

5/5/5

<Duo-Gestaltwandel> 0 {I} (Du kannst 0 {I} zahlen, um diesen Charakter auf zwei deiner Charaktere auszuspielen, einen namens Micky Maus und einen namens Minnie Maus.)

\Ich denke an dich\ Falls dieser Charakter verbannt werden würde, lege ihn stattdessen verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat.

 

F: Wenn ich ein „Micky Maus & Minnie Maus – Abenteuerlustiges-Duo“ im Spiel habe, kann ich dann ein weiteres „Micky Maus & Minnie Maus“-Duo darauf ausspielen?

A: Nein. Auch wenn dieser Charakter mit zwei Namen, den Namen für die Duo-Gestaltwandel-Fähigkeit entspricht, ist Micky Maus & Minnie Maus dennoch nur ein Charakter. Mit Duo-Gestaltwandel musst du auf zwei Charaktere gestaltwandeln.

 

F: Was passiert, wenn ich Duo-Gestaltwandel nutze, um Micky Maus & Minnie Maus – Abenteuerlustiges-Duo auf einen trockenen Micky Maus und eine trocknende Minnie Maus zu legen? Was passiert, wenn der Micky Maus, auf den sie Gestaltgewandelt werden, bereit ist, aber Minnie Maus erschöpft?

A: Wenn du auf einen trockenen Charakter und einen trocknenden Charakter gestaltwandelst, ist der neue Charakter trocknend. Wenn du ihn auf einen bereiten Charakter und einen erschöpften Charakter gestaltwandelst, ist der neue Charakter erschöpft.

 

Durchdringende Attacke / Omnidroid – Ultimative Version

Durchdringende Attacke

Smaragd Aktion

2 Kosten, tintbar

Füge einem Charakter deiner Wahl 2 Schaden zu. Dieser Schaden kann nicht durch Robust reduziert werden.

 

Omnidroid – Ultimative Version

Stahl Charakter

Traumgestalt • Roboter

8 Kosten, tintbar

8/8/2

<Gestaltwandel> 6 {I} (Du kannst 6 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Omnidroid auszuspielen.)

<Robust> +2 (Reduziere jeglichen Schaden, der diesem Charakter zugefügt wird, um 2.)

\Investitionsrendite\ Wenn du diesen Charakter gestaltwandelst, darfst du alle Karten unter ihm auf deine Hand nehmen.

 

F: Was passiert, wenn ich Durchdringende Attacke spiele und Omnidroid – Ultimative Version wähle, der über Robust +2 verfügt?

A: Beginne zunächst mit dem Grundschaden der Aktion, der 2 beträgt. Anschließend wendet man Modifikatoren auf diesen Schaden an. Robust +2 würde hier normalerweise greifen und den Schaden auf 0 reduzieren. Da Durchdringende Attacke jedoch besagt, dass ihr Schaden nicht durch Robust reduziert werden kann, gilt Omnidroids Robust +2 hier nicht. Der endgültige Gesamtschaden, den Durchdringende Attacke verursacht, beträgt 2, und so werden 2 Schadensmarker auf Omnidroid gelegt.

 

Buh – Energiegeladenes Kind / Ferkel – Honig-Magierlehrling

Buh – Energiegeladenes Kind

Rubin Charakter

Sagengestalt • Held

3 Kosten, nicht tintbar

0/1/1

<Rasant> (Dieser Charakter kann im selben Zug herausfordern, in dem er ausgespielt wird.)

\Kind-tastrophe!\ Jedes Mal, wenn dieser Charakter einen anderen Charakter mit 3 oder weniger {S} herausfordert, verbanne jenen Charakter. (Bevor der Schaden durch die Herausforderung berechnet wird.)

 

Ferkel – Honig-Magierlehrling

Saphir Charakter

Traumgestalt • Verbündeter • Magier • Honig

1 Kosten, tintbar

2/2/1

 

F: Wenn ich mit Buh – Energiegeladenes Kind, Ferkel – Honig-Magierlehrling mit
2 {S} herausfordere, wie ist es möglich, dass beim Herausfordern kein Schaden verursacht wird?

A: Die Zugaktion herausfordern besteht aus zwei Teilen: der Herausforderungserklärung und dem Herausforderungsschaden. Im Erklärungsschritt wählt der Spieler einen seiner Charaktere aus, um einen anderen Charakter oder einen Ort herauszufordern. Wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, wird Buhs Kind-tastrophe!-Fähigkeit ausgelöst. Dadurch wird sie in den Beutel gelegt und ausgeführt, wodurch Ferkel verbannt wird, bevor ihm Schaden zugefügt wird.

 

Ming Lee – Riesiger Roter Panda

Ming Lee – Riesiger Roter Panda

Rubin Charakter

Sagengestalt • Mentor • Riese • Roter Panda

9 Kosten, tintbar

10/10/2

<Temporärer Gestaltwandel> 7 {I} (Du kannst 7 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Ming Lee auszuspielen. Entferne am Ende deines Zuges jeglichen Schaden von diesem Charakter und nimm nur diese Karte zurück auf deine Hand.)

\Pfad der Zerstörung\ Jedes Mal, wenn dieser Charakter einen anderen Charakter herausfordert, mache diesen Charakter bereit. Er kann in diesem Zug nicht mehr erkunden.

 

F: Wenn ich mit Ming Lee – Riesiger Roter Panda herausfordere und ihre Fähigkeit „Pfad der Zerstörung“ auslöse, wird sie dann aus der Herausforderung entfernt, wenn ich sie während der Herausforderung bereit mache?

A: Nein. Sobald ein Charakter als Herausforderer oder Herausgeforderter deklariert wurde, kann er nur dann aus der Herausforderung entfernt werden, wenn er das Spiel verlässt, bevor der Ablauf der Herausforderung abgeschlossen ist.

 

Prophetische Vision

Prophetische Vision

Rubin Aktion

2 Kosten, tintbar

Mische dein Deck und decke dann die oberste Karte auf. Falls sie eine Aktionskarte ist, darfst du sie kostenlos ausspielen. Falls nicht, lege sie unter dein Deck. Danach verlieren alle gegnerischen Mitspielenden je 1 Legende und du sammelst 1 Legende.

 

F: Wenn ich im Rahmen der Ausführung von Prophetische Vision eine Aktion spiele, verliert mein Gegner dann 1 Legende, während ich 1 Legende erhalte?

A: Nein. Der Gewinn und Verlust der Legenden findet nur statt, wenn du dich entscheidest, die aufgedeckte Aktionskarte nicht zu spielen. Wenn die aufgedeckte Karte keine Aktionskarte ist oder du eine Aktionskarte aufdeckst und dich entscheidest, sie nicht zu spielen, findet der Gewinn und Verlust der Legenden statt.

 

Sieh nur, was du getan hast

Sieh nur, was du getan hast

Stahl Aktion

2 Kosten, tintbar

Füge einem Charakter deiner Wahl 2 Schaden zu. Wenn du diese Karte in deinem Zug abwirfst, darfst du sie von deinem Ablagestapel ausspielen. (Du bezahlst dabei alle Kosten.)

 

F: Wenn ich „Sieh nur, was du getan hast“ ausspiele und sie nach dem Zufügen von Schaden auf meinen Ablagestapel lege, kann ich dann ihre Kosten erneut bezahlen, um sie erneut von meinem Ablagestapel auszuspielen?

A: Nein. Der zweite Effekt von „Sieh nur, was du getan hast“ tritt unabhängig vom Effekt des Schaden zufügens ein. Wenn du beispielsweise für einen Effekt in deinem Zug eine Karte abwerfen müsstest, könntest du „Sieh nur, was du getan hast“ abwerfen und so ihre Fähigkeit, vom Ablagestapel gespielt zu werden, auslösen.

 

Flash Parr & Violetta Parr – Supergeschwister

Flash Parr & Violetta Parr – Supergeschwister

Rubin Stahl Charakter

Sagengestalt • Team • Super • Held

8 Kosten, tintbar

5/5/2

Kombo-Gestaltwandel 6 {I} (Du kannst 6 {I} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Charaktere namens Flash Parr oder Violetta Parr oder auf beide zusammen auszuspielen.)

Wendig, Robust +1

\Unglaubliche Taktiken\ Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet oder herausfordert, ziehe für jede Karte, die unter ihm liegt, je 1 Karte.

 

F: Was passiert, wenn ich Kombo-Gestaltwandel nutze, um Flash Parr & Violetta Parr – Supergeschwister auf einen getrockneten Flash Parr und eine trocknende Violetta Parr zu spielen? Was passiert, wenn der Flash Parr, auf den sie Gestaltgewandelt werden, bereit ist, aber Violetta Parr erschöpft?

A: Wenn du auf einen trockenen Charakter und einen trocknenden Charakter gestaltwandelst, ist der neue Charakter trocknend. Wenn du ihn auf einen bereiten Charakter und einen erschöpften Charakter gestaltwandelst, ist der neue Charakter erschöpft.

 

Hast du weitere Fragen zu irgendwelchen Karten? Tritt der Community bei unter discord.gg/disneylorcana und stelle deine Fragen! Wir sind ein netter Haufen.

Angriff der Ranke!: Set Credits

Ravensburger TCG Studio

 

Studio Head 

Elaine Chase 

 

Game Design 

Steve Warner 

 

Creative 

Shane Hartley 

 

Art 

Matthew Eng 

 

Narrative 

Jenna Giuffrida 

 

Creative Producing 

Alice Packard 

 

Graphic Design 

Sophia Shimamura

Shane Smith 

 

Editing 

Darla Kennerud 

 

Marketing 

Laura Waniuk 

 

Communications 

Greg Tito 

 

Play and Events 

Ryan Miller 

 

Project Management 

Larry Weiner 

 

Technical Production 

Kevin Coomes 

 

Licensing 

Britni Brault 

 

Localization 

Charles Agel 

 

 

Game Design 

Alexandyr Dolph 

Alyson Erb 

Brennan DeCandio 

Chros Wang 

Etienne Bonin 

Fabian Klug 

James Watson 

Jan Moy 

Joseph Knezek 

Kirsty Elgar

Levi Dodd 

Lukas Litzinger 

Mickey Cushing 

Miles Greb 

Nick Cummings 

Sam Johanson 

Skyla Hefton 

Tim Schilder 

Tomo Sueyoshi 

 

Creative 

Abby Leon  

Alan Echison  

Alejandro Hernandez  

Alex Accorsi  

Alexandria Neonakis  

Alice Pisoni  

Amanda Duarte  

Amanda Masiello  

Amber Kommavongsa  

Anastasia Shiyankova  

Andreas Rocha  

Andrew Peña  

Andrew Theophilopoulos  

Anna Stosik  

Aubrey Archer  

Aurélie Lise-Anne  

Ben Woods  

Billy Wimblett  

Bob Jordan  

Brett Owens  

Brian Kesinger  

Brian Weisz  

Brianna Garcia  

Bridey Hicks  

Brie Schmida  

Brittney Hackett  

Cam Kendell  

Carlos Luzzi  

Carlos Ruiz  

Carmine Pucci  

Caro Waro  

Celeste Jamneck  

Charlie Silverman  

Chemène de Heus  

Clio Schaffner  

Cristian Romero  

David Otalora  

Dawn Yamazi  

Denny Minonne  

Dev Madan  

Diego Machuca  

Diogo Saito  

Dorota Kotarba-Mendez  

Douglas De La Hoz  

Edgar Pasten  

Edu Francisco  

Emily Abeydeera  

Eri Welli  

Eric Tan  

Erica D’urso  

Erik VanHorn  

Eva Widermann  

Federico Maria Cugliari  

Filipe Laurentino  

Francisco Guerrero  

French Carlomagno  

Geoffrey Bertrand-Gerbaud  

Geoffrey Boudout  

Giacomo Boni  

Gina Garavalia  

Giulia Riva  

Gonzalo Kenny  

Grace Tran  

Grady Frederick  

Gwawi  

Ha Jung Song  

Hedvig H-S  

Heidi Neunhoffer  

Ian MacDonald  

Jaime Puga  

Jake Parker  

Jameela Wahlgren  

Jane Pica  

Javi Salas  

Jeanne Plounevez  

Jeremy Adams  

Jiahui Eva Gao  

Jimmy Lo  

João Moura  

Jochem van Gool  

Joe van Wetering  

John Casebeer  

John Loren  

Jonathan Ball  

Juan Diego León  

Jules Dubost  

Julian del Rey  

Kaitlin Cuthbertson  

Kamil Murzyn  

Kapik  

Kasia Brzezinska  

Kendall Hale  

Kenneth Anderson  

Kevin Sidharta  

Kim Kha  

Koni  

Kristen Breshears  

Kuya Jaypi  

LadyShalirin  

Laura Galiano  

Lauren Barger  

Lauren Levering  

Leonardo Giammichele  

Linh Dang  

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Liz Richards  

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Moniek Schilder  

Natalia Trykowska  

Natalie Dombois  

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Noukah  

Nuel Salinas  

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Omar Lozano  

Ornella Savarese   

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Rodrigo Camilo   

Rudy Hill  

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Sam Nielson  

Sam Santala  

Samantha Yang  

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Sarah Schmidt  

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Scott Hartmann  

Serena Wade  

Sergio Mancinelli  

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Shiho Nazaka  

Shutianyi Li  

Simone Giovanardi  

Simone Tentoni  

Steve Messing  

Svetlozara Nikolova  

Therese Vildefall  

Tom Bancroft  

Tom Whalen  

Toshiko Okumura  

Valerio Buonfantino  

Veronica Di Lorenzo  

Viv Tanner  

Wietse Treurniet  

Yrgane Ramon  

Yu Nguyen 

 

Narrative 

Anivette Wong 

Ari Levitch 

Ben Kaestner-Frenchman 

Chris Page 

Darla Kennerud 

Devlin Grimm 

Jacob Rennaker 

Jenna Giuffrida 

MJ Scott 

Matt Knicl 

Miles Eng 

Nick Webb 

Nicole Smith 

Nicole Stanford 

 

Editing 

Angela Hylland 

Kyle Gorbski 

Leo Glass 

 

Marketing 

Adam Wilson  

Brady Frodelius-Fujimoto  

Dawn Boughton  

Jamie Lilly  

John Axtell  

Josh McDowell  

Kelsey Johnston  

Mandi Huffman  

Mark Jessup  

Matt Elbon  

Megan Sugiyama  

Tate Kirgiss  

Trenton Miller

 

Communications 

Matthew Burke 

Meghan Hart 

Richelle Brady 

 

Product and Play  

Alex Green 

Cheyenne Baron 

Naomi Kim 

Steven Cooper 

 

Project Management 

Bridey Hicks 

Charles Rapkin 

Jake Ynzunza 

Luke Turpeinen 

Mike Nally 

Nicole Jekich 

Tara Warburton 

Victoria Oh 

 

Technical Production

Alex Wood 

Borna Tahghigh-Jahromi 

Cassandra Witiver-Kawasaki 

Christopher Ballard 

David Hanold 

Finn Burger 

John Lunt 

Kat Frymoyer 

 

Licensing 

Bobbie Willgress 

Chloe Harris 

Megan Swinney 

Sydney Morgensen 

 

Localized Language 

Alexandre Weber 

Beatriz Marmol 

Fabian Klug 

Federico Colovini 

Jakob Straub 

Lars Malcharek 

Laurent Contios 

Michelle Schilder 

Romane Michaud 

Sebastien Eme 

Steffen Vierrether 

Tim Schilder