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Ein tiefer Einblick in Tintentropfen

Ein tiefer Einblick in Tintentropfen

29. September 2026

Entdecke den Spaß an dieser neuen Ressource

Hallo Luminari! Mein Name ist Sam Johanson, und ich habe das Game Development für Die Stadt Hyperia geleitet.

Egal, ob ihr neu beim Disney Lorcana Sammelkartenspiel seid oder bereits Erfahrung gesammelt habt – ihr wisst sicher, dass das Hinzufügen zusätzlicher Karten zu eurem Tintenvorrat normalerweise nur in Saphir möglich ist. In Die Stadt Hyperia haben wir das mit der neuen Tintentropfen-Mechanik geändert! Tintentropfen sind eine neue Art von temporärer Tinte, die ihr während des Spiels sammeln könnt. Diese könnt ihr in jeder Tintenfarbe erschaffen, nicht nur in Saphir. Jeder Tintentropfen ist 1 Tinte wert, und sobald du ihn verwendest, entfernst du ihn aus dem Spiel.

 

Tintentropfen erschaffen

Im Spiel erschaffst du Tintentropfen mithilfe der Karten in deinem Deck. Karten können auf vielfältige Weise Tintentropfen erschaffen.

Die Karte „Tadashi Hamada – Sorgt für Aufsehen“ erzeugt 2 Tintentropfen, sobald die Karte verbannt wird, was angesichts ihres Legendenwerts von 3 ein fantastischer Vorteil ist. Dein Gegner wird nicht wollen, dass du diesen Kerl allzu lange im Spiel behältst!

Auch „Higitus Pigitus“ erzeugt Tintentropfen – diesmal in Form eines Liedes! Da du Tintentropfen im selben Zug nutzen kannst, in dem du sie erschaffst, kannst du den Lied-Typ dieser Karte mit einem Charakter kombinieren, der 6-Kosten Lieder singen kann, um einen großen Spielzug zu machen. Spiele diese Karte frühzeitig mit den zahlreichen „Singen“-Charakteren aus diesem Set aus, um dir 3 Tintentropfen zu sichern und bereits im fünften Zug einen Charakter mit Kosten von 8 auszuspielen! Vielleicht wird es später in diesem Artikel einen coolen Charakter mit Kosten von 8 geben, der perfekt dafür geeignet wäre …

Okay … Ich habe Tintentropfen. Was nun?

Sobald du Tintentropfen hast, kannst du sie genauso verwenden wie Tinte! Denk nur daran: Sobald du einen Tintentropfen benutzt hast, verschwindet er aus dem Spiel, bis du einen neuen erschaffst. Setze deine Tintentropfen frühzeitig und schnell ein, um viele kleine Charaktere auszuspielen, oder spare sie dir für einen großen Zug später im Spiel auf! Viele Tintentropfen zu haben, verschafft dir zu jedem Zeitpunkt des Spiels große Flexibilität.

 

Ergänze deine Karten mit Tintentropfen!

Manche Karten ändern ihre Fähigkeit, wenn du einen Tintentropfen verwendest, um sie auszuspielen.

Erinnerst du dich noch an den spannenden 8-Kosten-Charakter, den ich erwähnt habe? Nun, „Madame Mim – Einfallsreiche Trickserin“ löst ihre Ausspiel-Fähigkeit nur dann aus, wenn du mindestens einen Tintentropfen verwendest, um sie auszuspielen. Und wenn wir uns ihre zweite Fähigkeit, „Schnickschnack-Spiel“, ansehen, erkennen wir, dass sie deinen Tintentropfen einen zusätzlichen Wert verleiht, wenn du weiterhin welche erschaffst. Wir erwarten, dass viele Amethyst-Decks rund um Tintentropfen ihre Strategien darauf ausrichten werden, diese Karte so schnell wie möglich ins Spiel zu bringen.

Die Karte „Turnierkampf“ fügt einem Charakter deiner Wahl 2 Schaden zu – AUSSER du spielst sie mit einem Tintentropfen aus, dann fügt sie stattdessen satte 5 Schaden zu! Die Kombination dieser Karte mit „Arthur – Turnierritter“ ergibt ein fantastisches Paar gegen aggressive Strategien.

Wie ihr seht, werden Tintentropfen die kompetitive Landschaft mit Sicherheit verändern. Es wird ein Riesenspaß, wenn die Luminari diese Karten in die Hände bekommen und loslegen können! Schaut unbedingt bei eurem lokalen Die Stadt Hyperia Prerelease-Event vorbei, um so schnell wie möglich an diese Karten ranzukommen.