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Jochem VanGool - Artist Spotlight

Jochem VanGool - Artist Spotlight

14. Mai 2024 - Autor: Jessica Fisher

Willkommen bei Disney Lorcana's Artist Spotlight! In dieser exklusiven Interviewserie tauchen wir mit talentierten Künstler hinter den Karten in Disney Lorcana vierte Set Ursulas Rückkehr, ein.
Jochem Van Gool beginnt unsere Reise der Artist Spotlights mit seiner unerschrockenen Darstellung von Donald Duck - Musketier-Soldat, der bereit für ein aufregendes neues Abenteuer ist.

 

Hallo Jochem! Vielen Dank, dass du heute mit uns sprichst. Könntest du einen Traumgestalt- oder Flutgestalt Charakter beschreiben, den du gerne entwerfen möchtest?

Jochem: Das ist eine schwierige Frage! Es gibt so viele fantastische Charaktere, es ist sehr schwer, sich für einen zu entscheiden. Vielleicht wäre ein allwissender Dr. Delbert Doppler aus „Der Schatzplanet“ cool! Mit all dem Wissen des gesamten Universums und der Fähigkeit, die kosmische Energie zu nutzen, kann er alle galaktischen Konstellationen als seine Diener herbeirufen. Er würde mehrere Arme haben und vielleicht ein drittes Auge, umgeben von kosmischen Energieströmen. Er trägt lange drapierte Schals und Roben über einem Abenteurer-Outfit mit Werkzeugen, um die Konstellationen zu zähmen, die um ihn herum schweben.

Dschafar ist mein Lieblings Disney Bösewicht, es wäre fantastisch, einen Traumgestalt- oder Flutgestalt-Charakter von ihm zu entwerfen. Vielleicht als allmächtiger Dschinn/Sultan/Roboter, der Zauber aus seinen doppelten Augen wirft, während er das Land um ihn herum in einen wirbelnden Strudel ewigen Chaos verwandelt, aus dem böse Schlangen oder Kobras kommen.

 

Schurken oder Helden? Welche machen mehr Spaß beim Zeichnen?

Jochem: Definitiv die Schurken! Sie haben normalerweise die interessantesten Designs. Ihre Proportionen sind oft etwas übertriebener. Zum Beispiel sehen Ursula oder Dschafar oder Clayton alle sehr einzigartig aus, während dagegen die Helden weniger kantig sind.

 

Die meisten Helden haben ähnliche Körpertypen, wie zum Beispiel Tarzan und Herkules, alle Prinzen, alle Prinzessinnen... Selbst wenn die Charaktere Tiere sind. Shere Khan gegen Baghira oder Rattenzahn gegen Bernard. Es ist leicht zu erkennen, welche am interessantesten aussehen. Das Design macht sie nicht zu Helden, ihre Handlungen tun es. Die besten Helden sind gewöhnliche Charaktere, die etwas Außergewöhnliches tun. Leider sehen gewöhnliche Charaktere nicht so fantastisch aus.

  

Welches Detail, das du in einer von dir entworfenen Karte eingefügt hast, gefällt dir am besten?

Jochem: Bei Shenzi – Hyänen-Rudelführerin aus Set 3 habe ich zwei Hyänen-Gesichter in den Rauch eingearbeitet, der aus den Geysiren aufsteigt. Das linke Gesicht ist eher frontal, während das rechte mehr seitlich ist. Ich habe es mehreren Leuten gezeigt, die sie nicht bemerkt hatten.

Sie sind ziemlich verformt, um einem überzeugenden Rauchaussehen zu entsprechen, daher könnten sie schwer zu entdecken sein!

  

Welche Karten bevorzugst du in deinem Deck, wenn du das Spiel spielst?

Jochem: Als Künstler spiele ich gerne mit Karten, die von meinen Lieblingskünstlern illustriert wurden, auch wenn das nicht unbedingt der beste Ansatz ist, wenn man ein Match gewinnen möchte! Es ist natürlich auch toll, mit Karten zu spielen, die ich selbst illustriert habe.

 

Es gibt immer einen kleinen Fünkchen Stolz, wenn du eine Karte ziehst, an der du so hart gearbeitet hast, um sie richtig hinzubekommen. Es ist sofort ein Flashback zur Zeit, als du daran gearbeitet hast.

 

Allgemien spiele ich gerne Karten mit mehreren Fähigkeiten. Ich liebe es, wenn die Charaktere wie im Film zusammenarbeiten. Wie Mickey und die Zauberbesen oder Pongo und Perdita mit ihren Welpen.

  

Was ist dein Prozess, um einen klassischen Charakter neu zu interpretieren?

Jochem: Zuerst versuche ich, mich in den Kopf des Charakters zu versetzen. Was würde dieser Charakter in dieser Situation an diesem Ort mit diesem Outfit oder diesen Werkzeugen tun? Ich kenne die Charaktere und ihre Persönlichkeiten aus den Filmen.

Also könnte ich mir vorstellen, wie sie in bestimmten Situationen handeln würden. Wenn ich den Charakter nicht kenne, mache ich einige Recherchen. Mit dieser Einstellung mache ich manchmal Fotos von mir selbst, wie ich posiere, so wie ich den Charakter zeichnen würde. Andernfalls würde ich sofort mit dem Skizzieren beginnen, bis ich eine Zeichnung finde, die sich ehrlich und natürlich für diesen Charakter anfühlt. Dann versuche ich, dem Originalmodell nahe genug zu bleiben, damit es absolut keine Verwechslung gibt, welchen Charakter ich gezeichnet habe.

Manchmal ändere ich den Stil etwas nach meinem persönlichen Geschmack, um das ansprechendste Ergebnis zu erzielen. Wenn es ein neues Kostüm oder eine andere Veränderung am Charakter gibt, versuche ich, das gleiche Aussehen wie im Originalfilm oder in der Originalreihe beizubehalten. All dies natürlich in enger Absprache mit den Art Directors von Ravensburger und Disney.

 

Du kannst mehr von Jochem VanGools Arbeit auf Instagram unter @jochemvangool sehen